ますたーずおふ

1-7予選落ちだったので適当に書きます

f:id:mamesoba:20160808184233j:image

なんかこんなん使ってました

ABCのptをドリュ➡︎ゴチルゼルにしただけ

カメカイリュー(弱保)の並びがクレセスイクンに弱すぎるのでカイリューゴチルゼルの並びを作ってクレセスイクンを出させない寸法

めっちゃ出されて負けました、お終い

第8回ABC(Aero Blast cup) シングル4位 カメクレセジャロドリュニンフカイリュー

既に2回下書きが消えて、色々萎えてるそばです。

てうぽけさん主催のABCなるオフに参加したところ、シングル4位になれたのでブログネタをゲットしました、pt置いときます。
構築記事を名乗れなさそうな内容してます。
(萎えたことにより導入が雑になっている)
 
f:id:mamesoba:20160615223254g:plain
⭐︎ カメックス@石
⭐︎控えめ
⭐︎183(228)-108-140-201(220)-143(60)-98
⭐︎ 水の波動 波動弾 冷b アクジェ
メガポケモンに信頼が置けなくなっていた闇の時代に降り注いだ一筋の希望の光、メガカメックスです。
配分はパクリ、眼鏡サザンの流星を耐えるとかなんとか。
マリガッサ辺りに何もできないことを除けば強いです。
悪波欲しい場面はありましたが、割とメガゲンがこいつに道連れを打ってくるので
水の波動→アクジェ×1〜2
でアクジェ圏内に入れて波動弾で道連れを永遠にすかすなんてこともできるので、悪波はあったら逆にメガゲン対面の勝率下がってました。
 
f:id:mamesoba:20160615223900p:plain
 
⭐︎クレセリア@ゴツメ
⭐︎図太い
⭐︎210(116)-x-188(244)-94-150-124(148)
⭐︎サイキネ 冷b 毒毒 月光乱舞
ptのメイン
血袋に回復技など必要ありません(元々入れてましたが使わなかったので…)
S123のメガガルに一方的に殺されないようにS124まで上げました。どのくらいS123メガガルがいるかは知りません。
これによりガッサやS振ってないポケモンの上を取れたりして便利でしたが、耐久を下げてるのでメガマンダの捨て身がキツくなります。
 
 
f:id:mamesoba:20160615223355p:plain
⭐︎カイリュー@弱保
⭐︎意地っ張り
⭐︎178(92)-202(236)-138(180)-X-120-100
⭐︎逆鱗 神速 地震 炎p
11戦やって1回しか弱保発動しなかったので弱保はクソ、毎回選出してたわけじゃないが。
ただ、自然な形で襷ガブに勝てるので本当は僕がカイリューに持たせたい道具ベスト1だったりします。
弱保カイリューがただただ強いと思って採用。
配分はxy序盤にどっかのブログをパクったので調整は全く分かりません|д゚)
元々は炎p→龍舞でしたがこいつ舞っても遅く、ナットハッサムが相手にいると動き辛いので炎pにしてみました、選択回数は0です()
まあ、ナットいるptに安心して出せるのは良かったと思います。
ガッサよりも遅いのでガッサいるとメガカメとの兼ね合いで選出し辛かったことと、逆鱗の混乱がキツイ場面が何回かあったので多分ラムも持たせてみたい。
火力upアイテムなくてもかなり火力あって驚きました。
 
f:id:mamesoba:20160615223540p:plain
⭐︎ドリュウズ@チョッキ
⭐︎陽気
⭐︎191(44)-163(60)-81(4)-×-104(148)-154(252)
⭐︎地震 封じ 燕返し ドリル
元々はヒードランでしたが、電気タイプを殺したいのでこいつを採用。
配分、技構成共にパクリ
カメの苦手なバナナットとかに後投げしてドリル連打します。
予選でドリル8連外しして、トナメでドリル1発当てした極端な子。
メガヘラで詰むptなので燕返しを入れましたが、5割しか入らないので詰むことに変わりはなさそうです。
つばめを入れてるのでガッサに打点が持てますが、意地マッパで3割で落ちるそうなのでSを削ってBに回してみたい。
封じがあるとは言え命中不安なのでマンダの起点になってしまうので気をつけたい。
 
f:id:mamesoba:20160615223718j:plain
⭐︎ジャローダ@襷
⭐︎臆病
⭐︎151(4)-x-115-125(244)-116(8)-181(252)
⭐︎リフスト めざ地 龍波 へびにらみ
多分1番活躍したんじゃないですかね?
採用理由は、胞子無効のアタッカーが欲しかったって感じです、多分。
有利対面作ってリフスト打つ機械。
ナットとかハッサムよりもドランの起点になるのが怖かったのでめざ地。めざ岩はよくわからないんですけど強いんですかね?
リフストを挟めばめざ地でガルドを誤魔化せたりします。
シャドボ+影うちは耐えるのですが、3決では物理型の珠に当たって息絶えました()
へびにらみはメガカメやカイリューが動きやすくなる便利な不利対面誤魔化し技ですが、ABCでは一度も使わなかった気がするのでミラコや壁に変えるのも選択肢かなと思います。
 
f:id:mamesoba:20160615223807g:plain
⭐︎ニンフィア@カゴ
⭐︎控えめ
⭐︎201(244)-x-113(220)-144(4)-151(4)-85(36)
⭐︎ハイボ サイショ 瞑想 眠る
ガッサに強め枠
瞑想の詰みあいに強くありたかったのでサイショを採用。
瞑想4積みサイショでHB特化スイクンが低乱数2発だった気がしますが、スイクン対面で素眠りによる隙を見せずに倒したい時に、どうせ今のスイクン他の部分にも努力値割いてるだろ読み4積みサイショ、アリだと思います。僕はABCで成功しました()
 
 
⭐︎ptについて
基本は
クレセリア+何か×2
で選出を考えます。
敵のptに一貫してるポケモンをクレセで使い回すことをコンセプトとしており、基本的に高火力高耐久が集まりがちなので、どうしてもSが遅くなるのがネックです。僕がptを考えるとどうしてもこうなります(°_°)
トリルを入れるのも手ですが、メガクチなどよりも決定力は無いので考えどころです。他には電磁波もいいと思いますが、クレセの技スペがキツキツですね。
 
⭐︎最後に
ポケサーの交流会やグル厨のサブイベント以外でオフで戦うのは初めてだったので覚束ないところはありましたが、集中して戦えて良かったと思います。
予選の7戦を戦っただけでヘトヘトだったので、集中を持続させてレート戦をやるのは無理そう。オフ勢になりたい(なるとは言ってない)
オフレポや試合詳細はpokerikadai神楽坂支部のブログで書くことになるんですかね?
 
そば「ポケサーを退部してブログ作成回避します」
ptrstさん(ポケサーの先輩)「ブログ書いてから退部やぞ」
 
ということがあったそうなので。
↓僕の3決のてうぽけさんのCASの録画